一、战斗系统
战斗采用手动操作方式。
开战:命令下达完毕后开始播放战斗动画。
天赋:选择主角施放的天赋。
换宠:战斗中更换出战的首发阵容。
逃跑:逃离战斗。
二、妖灵系统
妖灵分为8个种族:妖魅、尸鬼、精怪、狐族、鳞族、羽族、灵兽、仙灵。
三种体型:小、中、大。
九个品阶:一、二、三、四、五、六、七、八、九阶
三、阵型系统
1、阵型位置:
阵型中分为首发和替补两种位置。在战斗中,当首发位置的妖灵全部死亡后,替补位置的妖灵自动出战;战斗中也可以主动更换战场上的出战妖灵。
首发:妖灵位于首发位置,进入战斗后会直接出现在战场。
替补:妖灵位于替补位置,进入战斗后会直接出现在战场。
2、出阵人口
出阵人口数固定,首发和替补均最多可放置3个人口。
妖灵所占人口数和妖灵体型相关。
四、装备系统
1、装备种类:
装备均只对妖灵有效,主角自身没有属性装备。装备部位一共有9个:1个武器位、4个防具位,4个饰品位。
不同体型的妖灵,可装备部位是不一样的。
2、武器
增强武器伤害,对物理攻击时产生加成效果。
防具-青龙:增强物理防御和法术防御。
防具-白虎:增强妖灵的HP上限。
防具-朱雀:增强物理防御。
防具-玄武:增强法术防御。
饰品-链:增强物理攻击和法术攻击。
饰品-环:提高先手值,先手值越高战斗中越先出手。
饰品-坤:增强物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御、HP上限。
饰品-乾:增强物理攻击、物理防御、法术攻击、法术防御、HP上限。
3、装备品阶
装备品质一共有5种,从低到高依次为:普通(白色)、珍贵(绿色)、稀有(蓝色)、卓越(紫色)、完美(橙色)。